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3. AMIGA-Spielezeitschriftenmarkt erwacht wieder zum Leben
Nachdem der Begriff "Spielezeitschrift" für AMIGA-Anwender ein Jahr lang
ein Fremdwort war, gibt es, begleitet vom Aufschwung des AMIGA-
Spielemarkts, bemerkenswerte Tendenzen auch bei den Printmedien:
- Überraschend hat die media Verlagsgesellschaft, Herausgeberin der AMIGA
special, Mitte Dezember eine neue AMIGA-Zeitschrift mit dem Titel "AMIGA
Spiele-Hits" auf den Markt gebracht. Die Erstausgabe enthält je eine
Cover-CD-ROM und -Diskette, auf denen sich insgesamt zehn Vollversionen
älterer, aber nicht unbekannter Spiele (sowie einige Dutzend Aminet-
Games und Demoversionen) befinden - und das für sagenhafte DM 14,80!
Leider enthält die fünfzigseitige Zeitschrift neben der obligatorischen
Werbung nichts weiter als Anleitungen zu einigen der Vollversionen, die
auf der CD-ROM wohl besser aufgehoben wären, wie das mit den Anleitungen
der übrigen Vollversionen auch sinnvollerweise gemacht wurde.
Dennoch besitzt die "AMIGA Spiele-Hits", die offenbar zweimonatlich
erscheinen soll, aufgrund der vielen Spiele-Vollversionen ein exzellentes
Preis-/Leistungsverhältnis.
- Wie schon in der letzten Ausgabe von AMIGA aktuell kurz erwähnt, gibt der
ICP-Verlag (AMIGA Plus) eine neue Zeitschrift heraus. Die vorerst
zweimonatlich erscheinende "AMIGA Future" ist in erster Linie ein
komplettes Spiele-Magazin samt Cover-CD. In kleinerem Umfang ist jedoch
auch anderer Inhalt enthalten, z.B. Tests von FD-CDs und Anwendungen.
Die Erstausgabe, die die Vollversion des 3D-Actionsspiels Trapped
enthalten soll, ist ab dem 4. Februar zum Preis von voraussichtlich DM
19,80 im Zeitschriftenhandel erhältlich.
- Nach Anfragen vieler AMIGA-Anwender hat sich das relativ neue Spiele-
Magazin "Bravo Screenfun" dazu entschlossen, in der Februar-Ausgabe
innerhalb einer Serie über die verschiedenen Systeme den AMIGA
vorzustellen. Einem Redakteur der Zeitschrift zufolge, könnte man sich
dazu entschließen, den AMIGA in Zukunft auch bei Spieletests zu
berücksichtigen, sofern die Leser dies wünschten. Entsprechende
"Motivationsversuche" können per E-Mail (screenfun1@aol.com) gestartet
werden.
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Ausgabe 01/98
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